Chapolin Colorado em: Pepe, já tirei a vela
2-5 jogadores Idade: 14+ Tempo: 25min
No episódio "Chapolin Vemos, Cérebros Não Sabemos", um inventor insano e seu fiel ajudante Pepe põem em prática seus testes diabólicos de troca de mentes. Eles só não contavam com a astúcia do Polegar Vermelho para frustrar seus planos! Uma trama surreal que termina com um cientista latindo, um cachorro falante e a prisão do controverso inventor. É aí que começa nossa aventura... Sigam-me os Bons! Em "Pepe, já tirei a vela!", cada jogador assume o papel de um cientista ambicioso que volta ao local do crime para roubar os projetos "geniais" ali deixados. Vence a partida o primeiro jogador a sair do laboratório com três projetos ou o primeiro a sobreviver ao Chapolin Colorado. Use cartas para abrir ou fechar portas, empurrar os adversários, andar, se esconder ou trocar de cérebro com outros personagens, podendo até mesmo controlar o cachorrinho Tirôles ou o Chapolin Colorado. É possível também jogar em duplas!

